Written by Anonymous
ログイン24時間内会 通常週16万GP程度、イベント週25~30万GP程度。参加ご検討、ギルドの一般的な雰囲気を知らない方は更新履歴下の【ギルドの条件と方針】を参照願います。 ■■■■■■■■■更新履歴■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ブレイクは時間ギリギリ以外ならブーストonのハードでお願いします。新規の人でギルドの概要ご存知無い人はURL参照ください。http://bit.ly/1YF14po 4/23 今後、基本告知はアプリ内の掲示板のみで行います。 3/10 来週11日よりギルドイベントになります。ABどちらになるか判りませんが、なるべくのご尽力お願いします。 2021/07/30 イベント項目現在メンバー仕様に変更 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 【ギルドの条件と方針】 ■通常時 chainMVP:3位は15以下に抑える方向で。 ブレイク:1回/5chain程度 週16万GP(率先したブレイク取得は26万)を正確値ではありませんが条件とさせてもらいます。微妙な週は事前に連絡お願いします。 ギルド初参加で初戦不参加の人はおおかた問題ありという風評に習って、連絡無しの初戦不参加は除隊対象になります。 16万GPは忙しい週でもなんとか取れる値を掲示してるだけです。無駄に水を使えとは言いませんがなるべくは参加、BP回復分はご尽力頂ければと。 他、寄生的行為と判断した場合など退会してもらう場合があります。 終了直前以外ではhardブレイクのみ。取得は基本ブレイク発生周期毎一回でお願いします。 30分バトルのブレイク周期的にはブレイクブーストもしてもらえると有難いです。 稀にブレイクが余る雰囲気の時があります。その時は誰でもOKなので次の補充で無駄にならないように取得してください。 マッチングする相手のスコアが非ブレのみとなりました。bonusが出るようなら意欲的にブレイク奪取してください。 ブレイク稼ぎに自信が無くても5chain稼いだのなら1回は大手を振って強引に取得してください。是非つかって練習してみてください。 ブレイクの間に非ブレのhardを挟む必要が無くなりました。状況により連続ブレイクもOKですが多少なりとchainへもご協力ください。 条件さえこなしてもらえれば参加率も参加スタイルも不問。hardブレイク練習、親密度上げデッキや、水節約デッキ、試験ショットもOK。 normal1chain程度(Bで2000、Aで2500GP)完走すれば1戦毎の参加賞、水(重要)とオーブもらえます。 そればっかは困るけど忙しい時は折角だし貰ってください。出戻り入会とかも気にしない性質なので歓迎です。 ■イベント時 chainMVP:1位15chain。 ブレイク25周期:1回/1.5chain程度。 事前連絡無しの上で、各メンバーの一週間総GPの平均値1/3以下程度、あまりに不参戦は退会査定対象とさせてもらいます。 参考:4回34万、5回33万、6回36万、7回34万、8回32万、2018年4月頃から26万前後 戦績記録してますのでメンバーの査定が発生するような場合は参加率や戦績を参考にさせてもらいます。 総合計average/3に届かずとも参加時間や率が高ければ優遇参照させてもらいます。 イベント時は時間があれば極力バトル参加を全力でお願いします。 イベントガッツリ参加して頂けるなら通常時の条件はかなり甘く見させてもらいます。 ブレイクはbonus取れるようなら容赦なく奪取してください。ただ、ブレイク発生周期毎一回、要ブースト、 時間ギリギリ以外ではフル装備hardブーストでお願いします。 ブレイク稼ぎに自信が無くても2chain稼いだのなら1回は大手を振って取得してください。 スコアで緩急つける意味がほぼ無いので、低いスコアを残すと文字通り足を引っ張る事になるのでご注意ください。 普段より意欲的にブレイクを取得する人が多いので、bonus取れる人や稼ぎに自信のある人は奪取してください。 参加人数が多くブースト回りが良く補填目前のchanならブレイク取ってもOKです。 chainMVPが取りづらくなりますが、走る人が増えれば必然とchainMVPの下限は下がります。無理だと思う前にchain稼いでみよう! 大体稼ぐ人はeasychain連発⇒ブレイクブーストの繰り返しや、hardブースト有るだけ連発などになります。 現在MVP取るよりも相手ギルドに勝つ方が収益的には重要になっています。それを念頭に置いてギルドに合った自分のスタイルでご参加ください。 ■他 どうせ対戦するならやっぱ勝ちたいし最善を。wikiは要一読。 http://seesaawiki.jp/mahouotome/ 結果的にはGP稼いだ方が自分的にもギルド的にもお得になります。 よく分からなければ強いデッキでhardをガンガン周回してください。 BPとGP効率的には相手がいなければnormalでも十分chain稼げるしGPもゲットできます。 基本は個々各々自由にがんばる。各自条件踏まえた上で自由にどうぞ。 連絡などはギルド用の掲示板になっています。定期的に覗くぐらいで。 個人的に連絡したいなら私にフレ申請してください。 スタンプチャットは使用も閲覧も可否不問。適当に押して遊んでください。 3人以上でChainブン回すと他の人がChain合わせづらくなるので、状況見て判断してください。 終盤はChain調整終わった人が増えて停滞します。調整はなるべく早くしたほうがいいです。 ただ水貰えなくなったので厳格な縛りは無いと思ってください。イベント時などは極力合わせよう。収益大きいです。 終了直前のMVP3位超え、ブレイク泥棒など、ギルドの決め事に反する行為は、意図的常習的なら注意や対策を取りますが、 稀のうっかりてっきりなら看過します。 lobiにギルドバトルの動画がいくつかあります。人によっては参考にすると効果絶大です。http://bit.ly/2aCi9RM 低スコアをわざと出すマッチング方法は、相手に低いスコアがいた上で、やるなら多人数じゃないと効果がありません。 相手ギルドとのGPが僅差の試合ではやらない方がいいかも。BP節約&ジェル稼げるショットでのボス速攻ぐらいが無難。 参加が多くchainの回りが良さそうな戦闘だったら初回ブーストブレイクhardは被弾しなければGP効率良いです。 ただ、皆でそれ狙うと駆け出しで低スコアhardを相手に参照され続けるので稼ぎに自信のある人は一戦法として留意ください。 バトル開始直後はbonusよりも魔力が低いNPCがマッチングされます。 試合開始から2分以内(相手が各難易度完走するまで)です。 easy一回走り終えた時、相手が他の難易度走っていなければ最初の1回だけは時間が経過してもNPCがマッチングが維持されます。 途中参加の時より倍のGP効率です。上記方法にて先手でブレイクするのもギルドとして有利なので開始直後の参加はとても重要です。 最低でも連日参加してGP稼いでくれるメンバーが納得できるような参加率稼ぎ率のメンバー環境になるまでは、 少しづつ意欲のあるメンバーを探していくのは20人になっても変わらずです。 退会されてもギルドルールや参加率など再考して頂けるなら出戻り参加してもOKです。 通常とイベントで緩急あります。ギルド疲れだけは併発しないようご参加ください。 長期参加となると、GP条件意識せずに参加できる程度の腕前は必要かもしれません。 設定項目にエフェクトOFFの機能が付きました。得点☆の数値非表示になったり他諸々。 androidだと早くなると思うので知らなかった人は試してみてください。 質問、要望などあれば下の連絡先に。 もしくは私をフレンド登録して直接書き込んでください。 参加率超高い人やGP稼ぐ人の指摘や要望があればギルドの条件更改含め極力飲みますので何かあればご一報を。 一応緊急連絡先。 https://twitter.com/imocchi_factory [email protected] twitterなら誰でもDM飛ばせます。